Учебник по WAR3MOD - CS обучение - Каталог статей - CS 1.6
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Связь

t3c
381-979-830

Файлы
  • Читы
  • Мувики
  • АнтиЧиты
  • Модели
  • Готовые Серверы
  • Полезные проги
  • Патчи
  • Звуки
  • Боты
  • Конфиги
  • Категории раздела
    Cs info [3]
    CS обучение [8]
    Проги для CS [0]
    Другое [0]
    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 41
    Статистика




    Rambler's Top100


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Главная » Статьи » CS обучение

    Учебник по WAR3MOD

    Общие понятия

    Прежде чем начать работу в Worldcraft, неоходимо ознакомиться с некоторыми понятиями, такими как Браш, Entity, Текстура, Декаль.

    Брашем называестя любой простой объект в Worldcraft (стены, пол, ящики...), если к нему не применены особые свойства.

    Entity - это все действующие объекты (оружие, точки старта игроков, подъёмники, источники света и т. п.). Все Entity делятся на solid-based и point-based. К первым относятся двери, лифты, вода , т. е. всё то, размеры чего определяются создателем карты. Создаются такие Entity из брашей. Ко вторым относятся оружие, источники света и звука и кое-что еще. Все они расположены в отдельной библиотеке.

    Текстура - это изображение, которое наносится на браш или solid-based entity и будет видно в игре. Находятся текстуры в файлах с расширением *.WAD

    Декали - это специальные текстуры, кторые наносятся поверх других текстур (место для бомбы, пятна крови). Расположены в файле decals.wad

    Компиляция - это процесс преобразования всего, что вы наворотили в редакторе в один нормальный файл с расширением *.BSP Производят компиляцию четыре небольшие программки: qcsg.exe, qbsp2.exe, qrad.exe и vis.exe, расположенные в папке Worldcraft. При csg компиляции создаётся общее расположение брашей. BSP компилятор подключает entity и текстуры. RAD компилятор обрабатывает свет в уровне. А vis компилятор используется на последних этапах компиляции, оптимизирует и ускоряет работу уровня, устроняет всевозможные глюки. Без vis компиляции уровень будет сильно тормозить, а большой уровень может даже не запуститься. VIS компилятор не будет работать, если в уровне есть дырки в окружающее пространство. Ищутся дырки при помощи команды pointfile в самой игре. После ввода команды в консоль, дырки будут отмечены пунктиром.

    Настройка редактора

    Сначала редактор надо настроить: указать расположение игры, вспомогательных программ, служебных и конечных папок и т. п. Надеюсь, что Worldcraft вы уже у себя установили (желательно устанавливать его на тот-же диск, где и Half-life). Так что запускайте редактор и заходите в Tools/Options в главном меню программы (File, Edit, Map...). Там открывайте вкладку Game Configuration.

    Здесь нажимаем кнопку Edit и в открывшемся окне нажимаем Add и вводим название конфигурации (я назвал counter-strike). Нажимаем OK и Close. Дальше возле следующего окна нажимаем Add и находим в папке cstrike файл halflife-cs.fgd. Дальше следующие четыре списка настраиваются автоматически. А в последних четырёх надо указать папки как у меня, только где у вас установлена игра.

    Теперь переходим на вкладку Build Programs.

    Здесь вы должны указать:

    1) EXE-шник игры

    2) Компилятор csg

    3) Компилятор bsp

    4) Компилятор vis

    5) Компилятор rad

    6) Папку, куда будет сбрасываться готовая карта

    Теперь переходим на вкладку Textures и с помощью кнопки Add WAD выбираем необходимые текстуры.

    Я советую указать из папки cstrike текстуры de_aztec.wad, cs_dust.wad, cstrike.wad и decals.wad, а из папки valve текстуры halflife.wad

    В принципе, на этом можно и закончить. Но я должен сказать, что по неизвестным мне причинам у меня (в WindowsMe) Worldcraft не хочет компилировать карты, пока я не восстановлю реестр с помощью программы WinRetRu. Потом всё начинает прекрасно работать, хотя в WindowsXP этого глюка нет.

    Ну вот и всё. Можно приступать к созданию вашей первой карты для Counter-Strike!

    Категория: CS обучение | Добавил: t3c (19.12.2009)
    Просмотров: 466 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email:
    Код *:
    Форма входа
    E-mail:
    Пароль:
    Полезное
    WMR раздача

    Получить WMR-бонус на свой кошелек!
    Поиск
    Друзья сайта
    USP
    Создать сайт бесплатно